【毎日更新】line walker ゲームプレイ日記

毎日欠かさず更新して約11年目・・・・・。FGOとホロライブ・ホロスターズ中心のブログです。

コアキメイル


今月新たに作り直そうと思っているデッキ。

今までのコンセプトは岩石(ロック・サンドマン)軸+《強者の苦痛》+《コアキメイル・ウルナイト》で回す感じ。


で、9月18日に新たなエクストラパック3が出るので、新コアキメイルをちょいとおさらい。



EXP3-JP014《コアキメイル・グラヴィローズ》
☆4/炎属性/植物族/ATK1900/DEF1300
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の植物族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、 自分のデッキからレベル3以下のモンスター1体を墓地へ送る事ができる。


落とすレベル3は《ダンディライオン》《ゾンビキャリア》《黄泉ガエル》《スポーア》《グローアップ・バルブ》etc...


とにかく現代の環境で重要視されている墓地依存が毎ターン遅れるので強力。ただ、その維持のしにくさから【コアキメイル】よりは【植物族】寄りか。


【植物族】なら《ローンファイヤ・ブロッサム》や《ロードポイズン》《ギガプラント》などとシナジーが見込めるし、《ダンディライオン》と《スポーア》を効率よく使えるので【デブリ植物】あたりが強くなるだろう。




EXP3-JP002《コアキメイル・ウォーアームズ》
☆4/地属性/戦士族/ATK1400/DEF1200
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の戦士族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
1ターンに1度、自分の墓地に存在するレベル3以下の戦士族モンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。
このカードの攻撃力は、装備したモンスターカードの攻撃力の半分だけアップする。
このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを全て破壊する。



維持は比較的しやすいがこれも【コアキメイル】よりは【戦士族】寄りだろう。サイバー・ダーク効果もそれほど強力では無いので実用には少し難しい。


EXP3-JP013《コアキメイル・グールズスレイブ》
☆5/地属性/アンデット族/ATK2500/DEF1700
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札のアンデット族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
自分フィールド上に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスターが戦闘またはカードの効果によって破壊される場合、代わりに自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事ができる。


【コアキメイル】に《ピラミッド・タートル》が見えた瞬間。エンドフェイズの延命や、戦闘・カード効果破壊にも墓地の身代わり効果が使えるのは優秀。火力も申し分無いので今回の【コアキメイル】の中ではかなりの優良モンスター。
上級モンスター故に手札で被っても、1枚を公開コストにすれば多少軽減できる。


EXP3-JP021《コアキメイル・ビートル》
☆4/地属性/昆虫族/ATK1900/DEF1500
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の昆虫族モンスター1体を相手に見せる。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
光属性または闇属性モンスターが表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、そのモンスターを守備表示にする。



維持コストの昆虫族がどうにも足を引っ張る。また闇・光メタとしても《コアキメイル・デビル》や《コアキメイル・ドラゴ》がいるので敬遠されやすい。



EXP3-JP022《コアキメイル・マキシマム》
☆8/風属性/ドラゴン族/ATK3000/DEF2500
このカードは通常召喚できない。
手札の「コアキメイルの鋼核」1枚をゲームから除外した場合のみ特殊召喚する事ができる。
このカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、「コアキメイル」と名のついたモンスター1枚を墓地へ送る。
または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。
1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する事ができる。



イラストが半端無い【コアキメイル】の最終兵器。銀色に輝く光沢!絶対口の中にもう一個口がありそうなデザイン。ドラゴン族、万歳!

というわけで1ターンに1度、相手フィールド上のカードを1枚破壊できる無茶苦茶な子。ダムド以上の攻撃力で、出すだけなら《裁きの龍》より簡単。

毎ターン維持するだけなら、2枚目の鋼核をぐるぐる回していればいい。特に《コアキメイル・グールズスレイブ》との相性がいい人。

《The tyrant NEPTUNE》のリリースに使えば、出した瞬間1枚破壊し、さらにコピーしたネプチューンでさらに1枚破壊できる。ついでにネプチューンは維持コストはコピーしないので、そのままフィールドに残す事が可能。

ドラゴン族は《コアキメイル・ドラゴ》に続く2枚目。ここ一番での逆点カードに化けるので管理人が一番期待しているカード。


EXP3-JP040《コア転送ユニット》
永続魔法
1ターンに1度、手札を1枚捨てる事で、自分のデッキから「コアキメイルの鋼核」1枚を手札に加える。


ノーコストで【鋼核】をサーチできるカード。ミラフォと《コアキメイルの障壁》がこれで発動しやすくなるので、よりデッキを安定させてくれる。また、被ったら永続魔法が維持コストの《コアキメイル・アイス》にも使える。





特に戦線維持に《コアキメイル・グールズスレイブ》、返しの一撃に強い《コアキメイル・マキシマム》、安定性抜群の《コア転送ユニット》。

この3枚で今後の【コアキメイル】は強化できるので、18日が待ち遠しい。


まぁ、《コアキメイル・グラヴィローズ》が【植物】で悪用されそうなのが一番怖いんですけどね。




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