【毎日更新】line walker ゲームプレイ日記

毎日欠かさず更新して約11年目・・・・・。FGOとホロライブ・ホロスターズ中心のブログです。

【カルデア広報局より】「FGOマンチョコ」描きおろしイラストの公開!

Fate/Grand Order」をご利用いただきありがとうございます。

2018年10月6日(土)に「FGOゲストトーク in マチ★アソビvol.21」で発表いたしました、「FGOマンチョコ」FGOキラキラコレクターシールのイラストを順次公開!
イラストはリヨさんの描きおろしとなり、シークレット2種を含む全20種となります。

 

 

◆NEW 2018年10月26日(金)公開!

 

 

◆ラインナップ:全20種(シークレット2種を含む)◆

 

 

【商品詳細】
・発売日:2018年11月20日(火)
・取扱店:全国のローソン ※店舗によってはお取り扱いがない場合がございます。
・本体価格:100円(税込108円)
・シール種類:全20種(シークレット2種を含む) ※シールはホログラムの仕様となります。
・シールサイズ:約52mm×52mm

2018年11月13日(火)より「ローソン Fate/Grand Order キャンペーン」が開催!
FGOマンチョコ」のほか、「Fate/Grand Order」に参加するイラストレーター陣の描きおろしイラストを使用したキャンペーンオリジナルグッズが多数登場します。
その他のキャンペーン情報については「ローソン Fate/Grand Order キャンペーン」のキャンペーンサイトにてご確認ください。

■「ローソン Fate/Grand Order キャンペーン」キャンペーンサイト
http://www.lawson.co.jp/lab/campaign/fate-go/

今後とも「Fate/Grand Order」をよろしくお願いいたします。

 

ひとりで鬼救阿

 

新番組「ひとりで鬼救阿!ブレイブチェイン(Arts)!」 

 

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オニキュア♪オニキュア♪オニキュア♪オニキュア♪

ハロウィンで救阿救阿 ひとりで鬼救阿ぁ~~♪

 

1イベ去ってまた1イベ(姫路→千歳)、ぶっちゃけありえないー♪(シロウ熊)

聖遺物(イリヤの画像)見てても、イリヤは全然来ないしー(いし無いし)

 

一人で~ピ~ンチが乗~り越えられな~い

酒呑の、ポチが、可愛い~(ハク様だ)

 

-サビ-

 単発、10連、確・率だから、

 失敗(爆死)なんて、目ジャナイ!(目も当てられない)

 

 笑うマリー、服着てはるでしょ(牛若丸)

 ネガティブ(礼装ドロ0)なんて、吹っ飛ぶ(お客様の御迷惑になりますので)

 

 いーのーちーのガチャー、パライソばかりくるー(お館様!?)

 もっとアレ孔!(アレキサンダー×孔明の意)

 

 

オニキュア♪オニキュア♪オニキュア♪オニキュア♪

ハロウィンで救阿救阿 ひとりで鬼救阿ぁ~~♪

ãè­·æ³å°å¥³ãã®ç»åæ¤ç´¢çµæ

 

鬼救阿♪鬼救阿♪オーロラなーい。。。。。。。。

 

 

 

完(だいぶ疲れている)

 

 

【復刻記事】ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦「おまけ 悪はさった!」

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事件は無事に解決した、かに思われた。

 

 

 

突然、チェイテ城の上空に現れた姫路城。

姫路城に引きこもるサーヴァント刑部姫の願望によって生まれたメカエリチャンの反乱も収まり、カルデアにもようやく平和なハロウィンが訪れていた。

 

 

 

 

だが、この事件にいた黒幕の存在を知るものは少ない。

 

 

 

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陽気に歌う新宿のアーチャーと、彼のマイルームで挨拶を交わす。

 

 

 

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マシュがアーチャーの肩を掴んで椅子に抑える。

その後ろで、バベッジ教授がアーチャーを睨みつけた。

 

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そう。事件はまだ真の意味で終わってはいない。

刑部姫がメカエリチャンを製造していたあの地下工場。

あれは、外部に協力者が居たという紛れもない証拠――――。

 

 

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彼は観念したように、フッと笑った。

しかし、それは自らの敗北を認めた笑みではなかった。

 

 

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椅子の真下から突如白い煙幕が噴射され、その間に教授はマイルームを飛び出した。

 

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走る教授の進行方向。廊下を塞ぐようにメカエリチャンが立っていた。

 

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カルデアの廊下は色々な荷物を搬入する関係でそれなりに広い。しかし、前面から飛んできた巨大なロケットパンチを避けるには、この廊下は教授には余りにも狭すぎた。

 

 

ずどおおおおおおん!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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めでたしめでたし、かな。

 

 

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こうして悪は滅んだ。

 

 

その後しばらくは、フランから「ぱぱさいてー」のレッテルを貼られ、おとなしくなったとか。

 

 

 

 

 

 

期間限定イベント「神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~」開催

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プロローグ

イベント開催期間
2018年10月24日(水) 18:00(予定)~11月7日(水) 12:59まで

イベント概要
期間限定イベント「神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~」開催!
安心安全、ラブアンドピースな娯楽の殿堂へようこそ!
当ランドは来る者拒まず、すべてのお客様を歓迎します!
本イベントではメインクエストを進行すると、イベント限定サーヴァント「★4(SR)酒呑童子(キャスター)」が期間限定で加入します。
さらにメインクエストを進め、「★4(SR)酒呑童子(キャスター)」を正式加入させましょう!

本イベントではストーリーが楽しめるメインクエストが日ごとに開放されるほか、10月30日(火) AM8:30には、イベント参加中のマスター全員で強敵に挑む、特殊な形式のクエスが開放されます!

※真名が明かされていないサーヴァントについては、メインレコードのクエストの進行度によってサーヴァントの名称が変化いたします。

イベント参加条件
以下の条件を満たしたマスターが参加可能
・第2部 第2章「Lostbelt No.2 無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」をクリア
※亜種特異点(ⅠからⅣまで)をクリアしている必要はありません。




ストーリーが楽しめるメインクエストは日ごとに開放されます。
メインクエスト第2話をクリアすると、イベントアイテムを収集できるフリークエストが開放されます。
以降のフリークエストは、メインクエストをクリアしていくことでスポットに開放されます。
※10/23(火) 19:10修正

【メインクエストの開催期間】

エス 開催期間
初回記念一挙二話開放!
メインクエスト 第1話~第2話
10月24日(水) 18:00(予定)~
11月7日(水) 12:59
メインクエスト 第3話 10月25日(木) AM8:30~
11月7日(水) 12:59
メインクエスト 第4話 10月26日(金) AM8:30~
11月7日(水) 12:59
メインクエスト 第5話 10月27日(土) AM8:30~
11月7日(水) 12:59
メインクエスト 第6話 10月28日(日) AM8:30~
11月7日(水) 12:59
メインクエスト 第7話 10月29日(月) AM8:30~
11月7日(水) 12:59
最終回スペシャル!
メインクエスト 第8話~第11話
エピローグ
10月30日(火) AM8:30~
11月7日(水) 12:59

 

おともだちポイントの総獲得量が一定量に到達するごとに、達成報酬を獲得できます。
達成報酬は、ターミナル画面右上の「イベント報酬」ボタンをタッチすると表示される「おともだちポイント報酬」画面にて確認できます。

※おともだちポイントの総獲得量はイベントクエストでドロップしたおともだちポイントを獲得するとカウントされます。

本イベントでは、イベントアイテム交換やおともだちポイント達成報酬などで入手できるイベント限定概念礼装「スリー・アングラー」「ロイヤル・アイシング」「氷結闘熊」を装備することで、各概念礼装に対応した種類のコマンドカードによる攻撃の威力とおともだちポイントのドロップ獲得量がアップします。

さらに、このイベント限定概念礼装の「攻撃の威力がアップ」の効果は、おともだちポイントの総獲得量が一定値を超えるごとに威力が強化されていきます。
現在の「攻撃の威力がアップ」の効果と、次の威力アップまでの必要ポイントは、ストーリーを進めるとマップ画面とイベント報酬画面の左側に表示されるようになります。

メインクエストや撃退戦での強敵との戦いが有利になるので、おともだちポイントをどんどん集めて、威力を高めていきましょう!

お得な攻略方法・その1
イベントボーナス対象のサーヴァントをパーティに編成しましょう!
本イベントにてイベントボーナスフィルターの対象となる下記サーヴァントは、おともだちポイントのドロップ獲得量がアップします。

※サーヴァントごとに増加量は異なります。
※真名が明かされていないサーヴァントについては、メインレコードのクエストの進行度によってサーヴァントの名称が変化いたします。
※10月19日(金) 18:00より、サーヴァント選択画面やサーヴァント強化画面などにおいて、「次回イベント対象」フィルターが追加されております。
イベントで活躍するサーヴァントのみを表示する便利な機能となりますので、こちらもあわせてご活用ください。

【対象のサーヴァント】

ドロップ
獲得量
クラス レアリティ サーヴァント名
+30% キャスター ★★★★ 酒呑童子
アルターエゴ ★★★★★ シトナイ
+20% ランサー ★★★★ 茨木童子
キャスター ★★★★★ レオナルド・ダ・ヴィンチ
アサシン ★★★★★ 酒呑童子
★★★★ アサシン・パライソ
バーサーカー ★★★★ 茨木童子
シールダー ★★★ マシュ・キリエライト
+10% セイバー ★★★★ フランケンシュタイン
アーチャー ★★★★ クロエ・フォン・アインツベルン
★★★ エウリュアレ
★★★ 子ギル
★★★ ビリー・ザ・キッド
ランサー ★★★★ ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ
★★★★ メドゥーサ
ライダー ★★★ アレキサンダー
キャスター ★★★★★ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
★★★★ ナーサリー・ライム
★★★★ メディア〔リリィ〕
★★ ハンス・クリスチャン・アンデルセン
アサシン ★★★★★ ジャック・ザ・リッパー
★★★★ ステンノ
★★★★ 不夜城のアサシン
バーサーカー ★★★★ 茶々
★★★★ フランケンシュタイン
マンガで分かるバーサーカー
フォーリナー ★★★★★ アビゲイル・ウィリアムズ

※対象のサーヴァントとなっていても、本イベントのメインシナリオに登場しない場合があります。

お得な攻略方法・その2
期間限定イベント「神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~」の一部のクエスト限定で「★4(SR)酒呑童子(キャスター)」に特殊な効果が追加!
「★4(SR)酒呑童子(キャスター)」は、本イベントのメインクエストおよび撃退戦にて、自身のNPを50%チャージした状態でバトルを開始できます。

※フリークエストは対象外となります。

お得な攻略方法・その3
期間限定概念礼装を装備してイベント限定アイテムのドロップ獲得数アップ!
聖晶石召喚にてピックアップされる期間限定概念礼装「Welcome to ONILAND!!」「ただ紅く」「足柄ブラザーズ」を装備することで、本イベント専用アイテム「コヅチサンデー」「カナボーチュロス」「ドクロコーン」それぞれのドロップ獲得数がアップします。

※各クエストでのアイテムドロップ率は100%ではございませんのでご注意ください。

イベント専用アイテムは、ターミナル画面右上の「イベント報酬」ボタンをタッチすると表示される「イベントアイテム交換」画面より、以下のアイテムと交換できます。
※英霊結晶・流星のフォウくんALL★4(HP)、英霊結晶・日輪のフォウくんALL★4(ATK)の交換は、期間限定イベント「神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~」のメインクエストをクリア後に開放されます。

交換期間
2018年10月24日(水) 18:00(予定)~11月14日(水) 12:59まで
※交換期間終了後「コヅチサンデー」「カナボーチュロス」「ドクロコーン」は消滅します。

コヅチサンデーで交換可能なアイテム

【イベント限定サーヴァント】
 ★4(SR)「酒呑童子(キャスター)
 (宝具レベルアップ用)
 ※正式加入後に開放されます。

【イベント限定概念礼装】
 ★5(SSR)「スリー・アングラー
 ★5(SSR)「氷結闘熊

【スキル強化&霊基再臨素材】
 竜の逆鱗
 黒獣脂
 オーロラ鋼

【霊基再臨素材】
 キャスターモニュメント
 バーサーカーモニュメント

【その他アイテム】
 英霊結晶・流星のフォウくんALL★4(HP)
 英霊結晶・日輪のフォウくんALL★4(ATK)
 クイック・コード・オープナー
 コード・リムーバー
 10,000QP

 

カナボーチュロスで交換可能なアイテム

【イベント限定サーヴァント】
 ★4(SR)「酒呑童子(キャスター)
 (宝具レベルアップ用)
 ※正式加入後に開放されます。

【イベント限定概念礼装】
 ★5(SSR)「ロイヤル・アイシング
 ★5(SSR)「氷結闘熊

【スキル強化&霊基再臨素材】
 蛮神の心臓
 封魔のランプ
 鳳凰の羽根

【霊基再臨素材】
 キャスターピース
 バーサーカーピース

【その他アイテム】
 英霊結晶・日輪のフォウくんALL★4(ATK)
 アーツ・コード・オープナー
 コード・リムーバー
 コヅチサンデー

 

ドクロコーンで交換可能なアイテム

【イベント限定サーヴァント】
 ★4(SR)「酒呑童子(キャスター)
 (宝具レベルアップ用)
 ※正式加入後に開放されます。

【イベント限定概念礼装】
 ★5(SSR)「スリー・アングラー
 ★5(SSR)「ロイヤル・アイシング

【スキル強化&霊基再臨素材】
 追憶の貝殻
 万死の毒針
 魔術髄液

【その他アイテム】
 英霊結晶・流星のフォウくんALL★4(HP)
 英霊結晶・星のフォウくんALL★3(HP)
 英霊結晶・太陽のフォウくんALL★3(ATK)
 叡智の猛火 ALL★4(SR)
 叡智の大火 ALL★3(R)
 バスター・コード・オープナー
 カナボーチュロス

 

★★★★★SSR
 スリー・アングラー
 ATK 0 HP 750(最大:3000) 
 スキル
自身のQuickカードの性能を10%アップ&宝具威力を10%アップ&クリティカル威力を10%アップ+『神秘の国のONILAND!!』において、Quick攻撃の威力を100~500%アップ<おともだちポイント量によって変化>&おともだちポイントのドロップ獲得量を30%増やす【『神秘の国のONILAND!!』イベント期間限定】


★★★★★SSR
 ロイヤル・アイシング
 ATK 500(最大:2000) HP 0 
 スキル
自身のArtsカード性能を10%アップ&宝具威力を20%アップ+『神秘の国のONILAND!!』において、Arts攻撃の威力を100~500%アップ<おともだちポイント量によって変化>&おともだちポイントのドロップ獲得量を30%増やす【『神秘の国のONILAND!!』イベント期間限定】


★★★★★SSR
 氷結闘熊
 ATK 250(最大:1000) HP 400(最大:1600) 
 スキル
自身に無敵貫通状態を付与&Busterカードの性能を8%アップ+『神秘の国のONILAND!!』において、Buster攻撃の威力を100~500%アップ<おともだちポイント量によって変化>&おともだちポイントのドロップ獲得量を30%増やす【『神秘の国のONILAND!!』イベント期間限定】

 

【イベント限定】
★★★★★SSR
 黄昏の魔竜 
 スキル
刻印されたカードに〔竜〕特攻効果を20%付与


★★★★SR
 竜殺しの剣
 スキル
刻印されたカードの〔竜〕に対するクリティカル威力を25%アップ


★★★R
 白き器の令印
 スキル
刻印されたカードによる攻撃時に、 自身の弱体状態を1つ解除

 


霊基再臨
おともだちポイント達成報酬で入手できる「護法のステッキ」を使って、霊基再臨を4回繰り返すと、セイントグラフに変化が!

酒呑童子(キャスター)は、霊基再臨によるバトルキャラの見た目の変化はありません。

 

酒呑童子(キャスター)の宝具演出を紹介いたします!
Fate/Grand Order」公式サイト内のお知らせにて、「★4(SR)酒呑童子(キャスター)」の宝具演出を公開しております。あわせてご確認ください。

刻印済みの★2(UC)以下のコマンドコードに、新しいコマンドコードを「上書き」できる機能を追加しました。
コマンドコード分離アイテムを使用せずに、新たなコマンドコードを刻印可能になります。先に刻印していたコマンドコードは失われますのでご注意ください。

追加日時
2018年10月24日(水) 18:00~(予定)

宝具演出速度をサーヴァント別に設定できる機能を追加しました。
サーヴァント詳細から、下記のように個別設定が可能となっております。
 【なし】  = 速度を個別に設定せず全体の速度設定に従う
 【等速固定】= 全体の速度設定を無視して速度を等倍速に固定
 【倍速固定】= 全体の速度設定を無視して速度を二倍速に固定

追加日時
2018年10月24日(水) 18:00~(予定)

所持しているサーヴァントが初めて宝具を使用した際のみ、宝具演出速度を等倍速で表示できる機能を追加しました。
これにともない、サーヴァントが初めて宝具を使用したかどうかの記録は本機能追加以降におこなわれますのでご注意ください。
本機能はゲームオプションからオフに設定できます。

追加日時
2018年10月24日(水) 18:00~(予定)

バトル終了後の「獲得した戦利品」「イベントポイント報酬一覧」画面で、獲得したアイテムの所持数を確認できるようUIを改善しました。
追加日時
2018年10月24日(水) 18:00~(予定)

・獲得した戦利品画面

・イベントポイント報酬一覧画面

前回実行したクエストを確認できる表示を追加しました。
追加日時
2018年10月24日(水) 18:00~(予定)

「ハロウィン2018ピックアップ召喚(日替り)」期間
期間:2018年10月24日(水) 18:00(予定)~11月7日(水) 12:59まで

期間限定「ハロウィン2018ピックアップ召喚(日替り)」を開催!
※第2部 第2章「Lostbelt No.2 無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児」をクリアしていない状態でも「ハロウィン2018ピックアップ召喚(日替り)」をおこなえます。

期間限定イベント「神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~」で活躍する、「★5(SSR)シトナイ」が新登場!

今回は上記を含む、3騎のサーヴァントをピックアップ!
★4(SR)アサシン・パライソ」「★4(SR)茨木童子(バーサーカー)」を日替りでピックアップ、「★5(SSR)シトナイ」を常時ピックアップいたします。

詳しくは、聖晶石召喚画面左下の召喚詳細をご確認ください。

期間限定概念礼装として「★5(SSR)Welcome to ONILAND!!」「★4(SR)ただ紅く」「★3(R)足柄ブラザーズ」が登場!
上記3種の概念礼装は装備することで、期間限定イベント「神秘の国のONILAND!! ~鬼の王とカムイの黄金~」におけるイベント専用アイテムのドロップ獲得数がアップいたします。

サーヴァントに関するご注意
※シトナイは10月24日(水) 18:00(予定)より、Lostbelt No.2クリア後にストーリー召喚に追加されるサーヴァントです。
※ピックアップ期間中、シトナイはLostbelt No.2クリア前でも入手可能です。
※シトナイ、アサシン・パライソ、茨木童子(バーサーカー)はピックアップ期間終了後もストーリー召喚にて排出されます。
※真名が明かされていないサーヴァントについては、メインクエストの進行度によってサーヴァントおよび一部宝具の名称が変化いたします。

概念礼装に関するご注意
※足柄ブラザーズはピックアップ期間中、フレンドポイント召喚でも獲得可能となります。
※フレンドポイント召喚より排出される足柄ブラザーズは自動変還設定にて★3(R)の概念礼装を登録している場合、自動変還の対象となりますのでご注意ください。

ピックアップ期間中は、ピックアップサーヴァント、期間限定概念礼装の出現確率がアップ!

10回召喚では★4(SR)以上1枚確定と★3(R)以上のサーヴァント1騎確定!
※★4(SR)以上確定にはサーヴァントと概念礼装が含まれます。

日替りピックアップ期間 日替りピックアップ内容
10月24日(水) 18:00(予定)~
10月31日(水) 23:59
シトナイ
アサシン・パライソ
茨木童子(バーサーカー)
11月1日(木) AM0:00~
11月2日(金) 23:59
シトナイ
茨木童子(バーサーカー)
11月3日(土) AM0:00~
11月4日(日) 23:59
シトナイ
アサシン・パライソ
11月5日(月) AM0:00~
11月7日(水) 12:59
シトナイ
アサシン・パライソ
茨木童子(バーサーカー)

※日替りで、ピックアップサーヴァントが変更になりますので、ご注意ください。

新登場サーヴァント

サーヴァント名
サーヴァント詳細
※上記の「★5(SSR)シトナイ」のセイントグラフは霊基再臨第2段階のものです。

ピックアップサーヴァント

サーヴァント名
サーヴァント詳細

サーヴァント名
サーヴァント詳細
※上記の「★4(SR)茨木童子(バーサーカー)」のセイントグラフは霊基再臨第2段階のものです。

★★★★★SSR
 Welcome to ONILAND!!
 ATK 500(最大:2000) HP 0 
 スキル
自身のArtsカード性能を10%アップ&Busterカード性能を10%アップ&NPを40%チャージした状態でバトルを開始する+コヅチサンデーのドロップ獲得数を1個増やす【『神秘の国のONILAND!!』イベント期間限定】


★★★★SR
 ただ紅く
 ATK 200(最大:750) HP 320(最大:1200) 
 スキル
自身のBusterカード性能を8%アップ&クリティカル威力を8%アップ&NP獲得量を8%アップ+カナボーチュロスのドロップ獲得数を1個増やす【『神秘の国のONILAND!!』イベント期間限定】


★★★R
 足柄ブラザーズ
 ATK 200(最大:1000) HP 0 
 スキル
自身のQuickカードの性能を3%アップ&スター発生率を5%アップ +ドクロコーンのドロップ獲得数を1個増やす【『神秘の国のONILAND!!』イベント期間限定】 

 



※上記の「★5(SSR)シトナイ」のイラストは霊基再臨第2段階のものです。




※上記の「★4(SR)茨木童子(バーサーカー)」のイラストは霊基再臨第2段階のものです。

 

シトナイの宝具演出を紹介いたします!
Fate/Grand Order」公式サイト内のお知らせにて、「★5(SSR)シトナイ」の宝具演出を公開しております。あわせてご確認ください。

 

【復刻記事】ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦「第十五節 ファイナル・エクスプロージョン・コースター」

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何で爆発!?

 

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イリヤスフィール「爆発オチなんてサイテー!」

 

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反省/zero

 

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(無にした心が崩壊した人)

 

 

 

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(生暖かい目)

 

 

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待って!

 

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でも、まだ・・・・。

 

 

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エリちゃん・・・・・・・必ずまた!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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(爆)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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惜しい人物を無くした。具体的にどこが惜しかったのかと聞かれると困るけど。

 

 

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(なぜか活き活きしている人)

 

 

 

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(生き生きしていた人たち)

 

 

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あれ?メガネかけたの?

 

 

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意味がわからないよ。。。

 

 

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(ピロリン)

 

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さて、と。

 

 

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ありがとう。

 

 

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そうだね。もしでも、まだ未練があるならさ、君の引きこもり、解消してみない?

 

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刑部ちゃん。

 

 

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聞いて。

 

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「本当はもっと楽しい事したい」だろ?

 

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こっちは寂しいよ。

 

 

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こっちもわかってて利用した。だから同じ、おあいこ。

 

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もちろん、誰にでも言うかも。だ。

 

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エリちゃん・・・。

 

 

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ありがとうみんな。あと、クレオパトラさんには今度菓子折りを送ろう。

 

アマゾネスで。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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俺の部屋が・・・。

 

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あれ?サーヴァント・ユニバースから来たんじゃ・・・?

 

 

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(遮る)

 

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え、でも武蔵ちゃんが鬼の形相で姫を探してたんだけど?

 

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マジかそれ。

 

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これはもう、覚悟を決めるしかないのかな!(鼓膜が)

 

 

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そうして・・・・・・・・・・・ライブが終わり、メカエリチャンは、チェイテピラミッド姫路城に戻った。

 

そして、MK||は自身の希望で・・・。

 

 

 

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カルデアに残ってくれた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

奇跡の一夜。

 

あの時聞いた歌声は忘れない。

 

自分のために歌ってくれた、あの美しい歌声を。

 

あのときだけは、紛れもなく彼女の歌が世界を救ったのだ。

 

 

混沌とした彼女の伝承に、ひとつぐらいそんなロマンある伝承があってもいいんじゃないだろうか。

 

そう思いながら、刑部姫魔改造したマイルームをみんなで掃除してハロウィンを過ごした。

 

 

 

 

 

 

 

 

【復刻記事】ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦「第十四節 メカエリザVSメカエリザMKⅡ」

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ここは・・・・?

 

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部屋の真ん中のよくわからない装置に逆さまにされたエリちゃんがいた。

 

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去年と同じだね。

 

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すぅ(深く息を吸い込む音)

 

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オタサーの姫

 

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何の話!?

 

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今週のハイライト

 

 

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なんて・・・・いうことだ・・・・・

 

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それは間違いなく終末思想兵器!

 

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くっ!!ノリの割に意外と大ピンチ―――――!!!

 

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うかつにうかつは通じないんだね!というか同レベルだもんね!

 

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おっけー!この(ふざけた)戦いを終わらせよう!

 

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え、ちょっと待って・・・何でルーラークラスなの!?

 

 

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ムダに高スペック・・・だと・・・。

 

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まてよ・・・!

 

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エリちゃん!君の歌を聴かせてくれ!

 

 

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「恋はドラクル・・・だよね!」

 

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エリザの歌声が施設中二響いた。

 

 

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奇跡だ。

 

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人心回路?

 

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エリちゃん・・・・・・!!

 

 

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エリザの歌は実に清らかに、その場にいた全員を癒やす。

 

 

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それと同時に、メカエリチャンMK||は、その歌声で機能を低下させていた。

 

押し切るなら、今がチャンス!!

 

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胸を出して!(迫真)

 

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と、ともかくセットする!(予想通りの反応だなおい)

 

 

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がちゃん、と人心回路をMK||にセットする。

すると、彼女はその振り上げた手をゆっくり下ろした。

 

 

 

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じゃあ、カーミラさん!

 

 

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拷問弾がエリザを固定した機械を破壊する。

爆発と共にエリちゃんは開放された。

 

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(深く息を吸い込む音)

 

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(話しかけ辛い・・・)

 

 

 

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あぁ、もう一つ提案が。

 

 

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まだ、パイロット候補のままですよ?俺。

 

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ふぅ。

 

 

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あれ?何この警報?

 

 

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え、なにこわい。

 

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一転して大ピンチ。チェイテの明日はどっちだ?!

 

 

 

 

 

 

コメント返信

 

先日ありがたいコメントをいただいたので、返信も兼ねて書きます。

 

このブログで、5月頃に書いていたゲッテルデメルングの感想?が2節で止まっていたことをコメントで思い出したので、現在、再開の準備をしています。

 

ただ、残念なことに当時とっておいた全シーンのキャプチャがどっかいってしまったので、今一から撮影中です。なんで自分でもそんな面倒なことしてるんだと思うんですが、でも一度決めたルールは破りたくないので、今画像収集中です。再会までしばしお待ち下さい。

 

まぁ、そんなわけで久しぶりにゲッテルデメルングをプレイしてみたんですけど、忘れていたナポレオンの魅力だったり、スルトとオフェリアの関係性だったり、ゲルダちゃんの無垢さだったり、いろいろなものを思い出すことができました。

 

次のONILANDイベントが2部2章クリアということなので、2.5章みたいな感じになるんじゃないかなと勝手に想像していますが、どうなんでしょう?

 

なんにせよ、イベントが始まったらまた感想?を書きたいと思います。

 

まぁ、感想というよりは、私の場合は、既に作られたシナリオを勝手に妄想して脚色しているだけなので、既に出来上がった作品を楽しむ上では、ほとんど自己満な内容なんですよね。

もしかして、このシーンの間にはこういう描写があったんじゃないか、とか、あぁ、このシーンってもしかしてこの先の伏線だったから、ここでは重要なんだな、とか、そういう裏側を知った上で改めて物語をなぞると見えてくるキャラクターの感情、演出に私自身けっこうこだわる質なんだと思います。

普通の人は脳内妄想で保管しているんですが、私はこうやって発信できる場所を借りて誰に向けているのかわからない文章を発信しているというわけです。

 

最初はもっとさっぱりした感じだったんですけどね。

 

でも、スマイルプリキュアのタグから記事を見てもらえるとわかるんですけど、スマイルプリキュアの感想は、その話の台詞を全部テキスト化するというこれまた無駄に労力を使う記事を作っていたのですが・・・。

ある時、プリキュアが好きなお子さんを持つ方からコメントをいただきまして、その人の家にはテレビがなかったらしく、でも娘さんはプリキュアが見たかったというので、携帯でなんと私の書いた記事を読み聞かせていたそうです。

 

そんな出来事があってから、文章で何かを伝えるのはすごいことなんじゃないかと思って、書き続けて、今に至る次第です。

 

気づけばこの記事も入れて4992記事目。もうすぐで5000記事ですが、さて、何か特別な内容になればと思います。

(記念すべき5000記事目が、FGOブログなのにプリキュア映画感想の可能性が大ですが)

 

まぁ、このブログ自体は「地縛神」という某アニメのモンスターが好きすぎて、始めたというしょうもないきっかけなので、また5年後は全く別のゲームとかをネタにしているかもしれません。

 

 

それでは5000記事目でまた。

 

 

 

【FGO感想 ゲルダという少女】無間氷焔世紀 ゲッテルデメルング 消えぬ炎の快男児 第3節「万物の霊長(前編)」【シナリオキャプチャ】

 

「彷徨海」からの連絡を受けたシャドウ・ボーダーが彼の地へと向かうためには、異聞帯の領域となった北欧を通過せねばならなかった。
氷の大地と炎の山脈に閉ざされた世界で見たものとは───

 

 

 

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絶剣の驚異の乗り超えた後、

氷つく異世界で、彼はある少女と出会うことになる。

無垢な少女は、笑顔で訪問者を迎え入れてくれたが、彼女が抱えるこの世界の事情は想像を絶するものだった。

 

 

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(よくあの極限的な状況でそんな繊細な気遣いが思いついたな・・・)

 

 

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ホームズの具合は?かなり重傷だったし、あれから顔を見ていないけど・・・

 

 

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大丈夫、気にしないで。

(そして、原初のルーンとなると、いよいよあれがシグルド確定ってことだな・・・)

 

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(それはブリーフィング以外なら容認するということ?)

 

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てへ・・・・・・?

 

 

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りょ、了解です。

(まぁそうなるよね。)

 

 

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???

 

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巨人が生きているぐらいですからね。。

 

 

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うんうん、そうだねー。

 

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見つけたらまた切り倒すんですよね・・・?

 

 

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そんな雑草みたいな・・・

 

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うえええ!?

 

 

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電力不足とか、霊脈が近くにないとか?

 

 

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わかっています。そして唯一の戦力なのも。

 

 

 

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(極限状況下だと、所長の生存本能に基づく意見はすごい説得力だな。)

 

 

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了解です!

 

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軽い仮眠とって体を落ち着かせる。

 

シグルド。

北欧の大英雄。

 

 

ふと思い出す。

あの瞬間、確実に自分の首は飛んでいたはずだ。

 

 

到着してすぐの出来事だ。

 

ロシアとは違う、白銀の世界に少しだけ心を落ち着かせていた。

 

いかに自分が楽観的だったかを痛感する。

 

戦う覚悟はできていた。

 

死ぬ覚悟も、できていた、と想う。

 

 

 思い出せない。

 

 

あの時、オレは諦めなかったか。

 

 

 忘れたい。

 

 

あの時、マシュに手を差し伸べていたか。

 

 

 逃げ出したい。

 

 

あの時、死ぬつもりだったのか、生きるつもりだったのか。

 

 

 わからない。

 

 

でも、また外へ出なきゃいけない。

 

 

 怖い。

 

 

 

――――体の震えは、朝まで続いた。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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前みたいな嵐がないといいんだけど。

 

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(じーー)

 

 

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うん。段々わかってきた、言葉の節々にある所長なりの気遣いが。

 

 

 

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ダ・ヴィンチちゃんも無理をしすぎないでね。

 

 

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良かった。フォウがいるとマシュもだいぶ落ち着くだろうし。

 

 

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おぉ!なんか通販のダイエットグッズみたい!

 

 

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スキー板だこれー!

 

 

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やった!ありがとう、ダ・ヴィンチちゃんえらい!

 

 

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それじゃあ、行ってきます!

 

 

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平坦な雪原を颯爽と滑るオレルス・ボードは、まさに移動手段としては画期的だった。

 

スキーの速度で移動できるので、歩くより断然早いし、足にも負担がかからない。

 

すぐに、シャドウ・ボーダーの車体は見えなくなった。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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不思議と綺麗に見えるね。

 

 

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 よく見ると、周りの凍った木だと思っていたものは、氷そのものだった。木が凍っているのではなく、氷の木が生えている。そんな光景だ。

 

 

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マシュが空を指差すとその先に動く2つの影が見えた。

 

 

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 見慣れた生き物を見て少しだけホッとする。

 

 

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 フォウが何か言いたげだけど、あの鳥のことかな?よくわからない。

 

 

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湖?

 

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いや、フォウがこういう反応をした時は、たいてい何かあるはず。

 

 

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よし、再調整済みの外骨格骼の暖機をしておこう。

 

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 しかし、巨人はなぜ襲ってくるのだろうか。もしかして人間が主食なのだろうか?

 

 

 限定召喚したアビーの力を使って、巨人を一掃する。

 

 

 

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 大丈夫、問題ないよ。

 

 

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なんてざっくりした規約・・・。

 

 

 

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なるほど、そっか。理解した。ドクターらしいね。

 

 

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氷の木々か・・・。

 

 

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そもそも植物が無いんじゃ、生物が生きられない。

ここまで見たのは巨人と鳥2匹だけ。

 

本当に人類がいるのかもまだわからない。

 

 

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なるべく見付からないように木の影を移動しよう。

 

 

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ふふ、そうだね

 

 

 

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・・・シグルドのこと?

 

 

 

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確かに、あの仮面からは英雄らしからぬ邪悪な感じがした。

 

 

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え?

 

突然マシュが何かを探すように周囲を見渡す。

 

咄嗟に耳に神経を集中させると、遠くの方から子供の悲鳴が聞こえた。

 

 

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マシュ!

 

 

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そこには巨人と少女がいた。どうみても巨人が少女を襲おうとしている。

 

 

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戸惑う少女を前に立って巨人から身を隠すようにする。

 

翻訳の護符は働いているようだ。少女の言葉は変換されて、理解できる。

 

 

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そういうわけには、いかないよ!

 

 

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できるだけ少女と巨人を遠ざける。マシュは既にパターン化された巨人の動きを的確に読みとって攻撃を避け、時間をかけずに倒した。

 

 

 

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お疲れ様、外骨骼、調子は大丈夫?

 

 

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少女は周りを見ず、その場にしゃがみこんで両手を合わせ、神に祈るようにずっと言葉を零していた。

 

 

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もう、目を開けても大丈夫だよ。

 

 

 そっと少女の手に触れて話しかける。

 

 

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巨人が消えたことがわかると、すぐに少女は立ち上がってぴょんぴょん跳ねた。どことなく、フォウっぽさを思わせる。

 

 

 

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 少女は戦闘を見ていない。つまり、巨人がどこかに消えたと思っているようだ。

 

 

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カルデアのマスターと、こっちはマシュキリエライト。

 

 

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 そうか、「先輩」という言葉は通じないか。

 

 

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何やらわけありのようだが、どうやら近くの集落から来たらしい。それで薬草を探しているところを巨人に襲われたのだろう。

 

 

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 うん、時代は逆行している気がする。

 

 

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うん。

 

 ただ、パツシィの事を思い出す。

 

 ここがロストベストで、消える運命の世界なら、このゲルダという少女も例外ではなく・・・。

 

 

 

 

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それでも、この子、見過ごせなかったんだ。

 

 

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 先程まで焦っていた少女は、フォウとぴょんぴょん飛んで遊んでいた。どうやら、フォウなりに慰めてくれているようだ。

 

 

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ま さ か の

 

 

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 虹?自然現象?魔術?英霊?なんだろう・・・?

 

 

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・・・・・・明るい子だね、ゲルダちゃん。

 

 

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確かに。何か、理由があるのかもしれない。

 

 

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(一般人っぽいのにルーンの魔術を知っている?)

 

 

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(わかる)

 

 

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まぁ、ともかくまずは薬草を採りに行って、その後で集落に案内してもらおう

 

 

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え?オレも?

 

 

 

 

 

 

 

 

 二人と一匹はそのままゲルダの案内で薬草のあるある地点を目指した。

 

 マシュが魔力探知しながら進んだので、その後の巨人との接触はなかった。

 

 

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そうか、山が燃えていても、太陽が巨大でも、生まれた時からここの人たちにはそれが当たり前なんだ。

 

 

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気になるね。もしかしてユグドラシルの伝説がそもそもない、とか?

 

 

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それってつまり、薬草がある場所って・・・?

 

 

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ちょ、ちょっとまって!いきなり動かないで・・・!(小声)

 

 

 

 

 

 

 

 

ゲルダの案内する場所にはすぐにたどり着けた。

 

そこは、雪原が広がる景色とは正反対の春の高原のような草木が広がっていた。

 

 

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でも、その分巨人種もぞろぞろいるね。

 

 

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しかし、これだけいると、見付からないままは流石に難しいね。

 

 

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それについては大丈夫!(しばらく背景続きだけど絵的に大丈夫かな?)

 

 

 

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ゲルダの驚いた声を聞いて、巨人が一斉にこちらに気づいた。

 

 

この世のものではない雄叫びが響いた。

 

 

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よし、これが作戦開始の合図だ!

 

 

マシュも巨人の戦闘にはだいぶ慣れてきたようだ。

 

彼らは知性はあるが、人間ほどではない。長ものの武器を持っているが、弓などの飛び道具はない。原始的だ。

 

 

 

 

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無茶しないでね。

 

 

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さすがにこれ以上の戦闘は避けたいけど・・・、でもまだまだ集まってくる!?

 

 

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巨人がマシュに意識を向けている間に、ゲルダは薬草の群生する方へと飛び出した。

 

 

 

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 ゲルダちゃん、戻って!

 

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マシュ、このまま離脱、西方向、下り斜面へ移動開始!

 

 

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それってどういう・・・(ぺしゃんこという言葉が怖い)

 

 

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時間が無いのでマシュが半ば無理やりゲルダを担いでオレルスボードの空いた空間に乗せる。

 

 

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しっかり離れないようにマシュにしがみつく。

 

落下速度のような衝撃と共に、斜面に体を飛び出した。

 

 

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うおおおおおお!!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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狐が悪巧みをする時の表情。

 

彼女の顔はまさにそんな言葉がぴったりだった。

 

 

 

【復刻記事】ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦「第十三節 招かざる客たちへのミサイル」

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つ、ついた・・・・!そして狭かった・・・!

 

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これはバベッジ氏同様夏場は隔離か。

 

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そしてなぜ秘密の場所っぽいのにハロウィンの飾り付けが・・・?

 

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悪夢だよ!ていうか何考えてんだー!

 

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(まぁなんでも良いけど止めよう)

 

 

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かけてない、かもしれない。

 

 

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でも、君は苦しそうだよ?

 

 

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武蔵「へくち!」

 

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いやいや物騒な!

 

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うわぁ・・・・・・。

 

 

 

 

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アルトリアを上回った!?

 

 

 

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うおおおお!量産型ぁ!!!

 

 

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あ、こっちが長話している間に消えた!

 

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【復刻記事】ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦「第十二節 No Way Out」

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ついに刑部姫を追って、天守閣にたどり着いた一行。しかし、既に天守閣はもぬけの殻。

 

脱出用の隠し通路を発見した一行は、通路を通して刑部姫の後を追った。

 

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く、来るか!

 

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あれ?来ない?

 

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すると手に持つタブレットを慣れた手つきで操作する刑部姫

 

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おお、なんか窓の外から覗いてる!!

 

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荒ぶるCEOが雑魚を全部宝箱にしました。

 

 

 

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エレベーターだね。何で姫路城に?

 

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100%罠だろうけど、よし行こう!

 

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(言いたいだけ)

 

 

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ぐぐっと降りて地下へ。

 

 

 

 

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そこには・・・・・。